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Polyglot's language & programming story.
Firebase 권한에 관해서 이 글은 Udacity 강의 내용을 정리해서 올린 글입니다.이전 포스팅에서 파이어베이스 데이터 권한을 read와 write 모두 true로 설정해서 어떤 사람이라도 입력을 받거나 받을 수 있도록 했습니다. 하지만 실제로 이런식인 앱을 출시하게 된다면 어느 누구나 앱에 접근할 수가 있어서 데이터의 보안이 취약하게 됩니다. 따라서. 권한인증(Authentication)을 통해 로그인과 로그아웃을 통해 우리 앱의 회원인 사람들만 데이터에 접근할 수 있어야합니다.또한 많은 앱중 결제를 한 사람과 결제를 안한사람의 차별을 두어야 되는 경우도 있습니다. 즉 free버전과 paying 버전의 이용자를 차별화 시킬 경우도 있는데. 이러한 문제도 권한 인증을 이용하여 해결할 수가 있습니다...
Firebase Realtime 데이터베이스를 사용해서 데이터 송수신하기 이번에도 Udacity의 예제를 이용해서 Firebase Realtime Database를 사용해서 데이터 송수신을 하는 방법을 살펴봅시다. Database 송수신 클래스를 알아보기 먼저 FirebaseDatabase 클래스와 DatabaseReference 객체를 알 필요가 있습니다. private DatabaseReference mDatabaseReference; // 데이터베이스의 주소를 저장합니다. private FirebaseDatabase mFirebaseDatabase; // 데이터베이스에 접근할 수 있는 진입점 클래스입니다. FirebaseDatabase 클래스로 실시간 데이터베이스를 접근 할 수 있고 Database..
Udacity 예제 분석 및 스튜디오에 파이어베이스 SDK 설치하기 안녕하세요. 저번 포스팅에서는 파이어베이스와 파이어베이스를 이용한 데이터베이스의 구조를 살펴보았습니다. 이번에는 udacity 주말안에 파이어베이스를 이용해서 채팅앱 만들기 강의 예제를 분석하고 안드로이드에 파이어베이스 SDK를 설치해보도록 하겠습니다. 먼저 예제 파일을 받습니다. firebase예제 파일 깃을 통해 예제를 받았으면. 이 예제를 한번 분석해봅시다. public class FriendlyMessage { private String text; private String name; private String photoUrl; public FriendlyMessage() { } public FriendlyMessage(Strin..
파이어베이스란 무엇인가? 이 글은 Udacity의 강의를 바탕으로 정리하여 만들었습니다. 하나의 어떠한 어플리케이션을 만들기 위해서는... 모든 상용화된 앱은 네트워크를 통해 데이터를 주고 받지만, 이 과정이 항상 쉽지가 않습니다. 데이터가 어디에 저장되어야 될지도 고려해봐야되고, 데이터베이스는 서버랑도 연결이 되어있어야되고.. 또한 파일 저장 공간도 서버랑 연결을 시키고 .. 이 모든 데이터베이스 서버를 서로 합치는 과정이 절대로 필요합니다. 위의 데이터 서버끼리도 묶여야된다. 또한 유저 가입, 광고 보여주기, 알람발생등 이런 것들을 서버로 구현해야되고 이런 것을 고려하면서 클라이언트를 구현하기도 무척이나 어렵습니다. 하지만, 파이어베이스를 사용하게 되면 이런 기반 인프라를 생각하지 않고 구현을 할 수..
이 포스팅은 https://futurestud.io/tutorials/retrofit-2-basics-of-api-description 블로그를 참조하여 작성했습니다.(거의 번역해서 정리한 수준) :D 어떻게 API를 정의할 것인가? public interface GitHubClient { @GET("/users/{user}/repos") Call reposForUser( @Path("user") String user ); } 위의 코드를 보시면 전에 했던 예제를 볼 수 있습니다.이번 포스팅은 Retrofit2 API Interface를 정의를 하는 기초적인 방법을 알아볼 것입니다. 1. HTTP Method 서버와 클라이언트간 통신을 하기 위해 HTTP 프로토콜을 사용합니다.HTTP 프로토콜에 관한 내..
안녕하세요. 오늘 포스팅 주제는 Retrofit2에 관해서 다뤄보겠습니다. 1.Retrofit이란? Square사에서 만든 Restful하게 통신을 할 수 있는 오픈 라이브러리입니다. Retrofit을 사용해서 HTTP 프로토콜을 @(어노테이션)을 이용해서 @GET, @POST, @DELETE 처럼 간단하게 메소드처리가 가능합니다. 또한 custom header 설정과 multipart request body 설정, 파일 다운로드와 업로드 등등 여러 강력한 기능을 제공합니다. 공식 문서 사이트 : http://square.github.io/retrofit/ 오늘 포스팅의 목표 : 자신의 github repersitory 목록을 받아와서 리스트뷰에 출력하기! 2. Retrofit2 를 사용해보기! (Dep..
저희 학교 개발 동아리 사수께서 RESTful API를 공부하라고 말씀하셔서...공부차 포스팅을 하게 되었습니다 :D 네트워크 통신 개념이 전무한지라 RESTful API이 무엇인지 아예 감이 안 잡혔습니다. (많이 부족함을 느낍니다.)아무튼, 이번 포스팅은 RESTful API가 무엇인지 알아보도록 합니다. 1. API의 뜻은 무엇인가?IT직군에서 근무하시거나 컴퓨터 공학을 전공하시는 분들께서는 API에 대해서 많이 들어보실텐데요.많이 사람들이 이 용어를 사용하지만 정확한 뜻을 모르는 경우가 허다합니다(저도 포스팅 전까진 몰랐어요.) API는 Application Programming Interface의 약자입니다. Interface는 물건을 조작하기 위한 디자인을 말하고, 물건 자체의 디자인 뿐 아니..
이번 예제 앱은 BroadcastReceiver를 이용해서 핸드폰을 키거나 끌때 음악 소리를 나게 하는 예제입니다.핸드폰을 킬때 안드로이드 시스템은 android.intent.action.BOOT_COMPLETED 액션 값을 가지는 인텐트를 발생시키고끌때는 android.intent.action.ACTION_SHUTDOWN 액션 값을 가지는 인텐트를 발생시킵니다.,위 인텐트를 받기위해서 Manifest에서 인텐트 필터를 설정해서 위 인텐트가 발생했을때 브로드 캐스트가 실행되도록 하고 브로드 캐스트리시버는 액션값을 비교해서 서비스를 실행시킵니다. 서비스에서는 액션값에 따라서 재생되는 소리가 달라지도록 합니다. //시작 되었을때 시스템에서 인텐트를 BOOT_COMPLETED 액션값으로 보냄 //종료되었을때 ..
이번 예제는 동그란 원과 그 안에 숫자 텍스트뷰가 있는 커스텀 뷰입니다.원을 클릭하면 숫자가 올라가고 Toast메시지를 띄웁니다. MainActivity,xml public class MainActivity extends AppCompatActivity implements CircleClickListener{ MyView view; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); view = (MyView)findViewById(R.id.myview); view.setCircleClickListener(th..
이번 포스팅은 Canvas클래스와 Paint 클래스에 대해서 자세히 알아보겠습니다.Canvas클래스와 Paint클래스는 onDraw()메소드 안에서 주로 사용이 됩니다. Canvas 객체와 Paint 객체Canvas 객체 : 그림을 직접 그릴수 있는 객체입니다.Paint 객체 : 그림의 속성(색상, 투명도, 선의 굵기 등)을 지정하는 객체입니다. canvas객체로 그림을 그릴 때 매개변수로 넘겨줄 수가 있습니다. Canvas 객체로 어느 것을 그릴 수가 있을까?canvas로 선, 점, 사각형, 원, 호, 문자열, 이미지, 둥근 사각형, 타원등을 그릴 수가 있습니다.선 : drawLine Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setStr..